회사 개요
Benex 운영 회사인 주식회사 티스코의 기업 이념, 사업 내용, 연혁을 소개합니다.
기업 이념
지역 주민들에게 일상 속 특별한 한때를
눈앞의 크레인이 경품을 들어 올리는 순간, 손님의 얼굴이 환하게 밝아집니다. "뽑았다!"라는 환호성이 매장에 울려 퍼집니다. 경품을 한가득 안고 걸어가는 손님. 공략법을 상의하는 부모와 아이. 친구들과 환호하는 그룹. Benex 매장에는 언제나 이런 미소와 흥분이 가득합니다.
이 풍경이야말로 저희의 존재 의의입니다. 누구나 경품을 손에 쥐는 기쁨과 도전하는 설렘을 함께 누릴 수 있는 곳을. 모든 '갖고 싶다!'에 최고의 획득 경험으로 계속해서 보답하는 것. 그것이 주식회사 티스코의 사명이자 저희의 자부심입니다.
사업 개요
크레인 게임 전문점 'Benex' 운영
‘バクどれ!ベネどれ!’를 슬로건으로 간토 지역에서 5개 매장(가와고에·우라와·가와사키·야마토·히라쓰카)의 크레인 게임 전문점을 운영하고 있습니다. 지역 최대급 규모를 살린 개성 넘치는 라인업과 아낌없는 고환원이 만들어내는 “뽑기 쉬움”을 추구합니다. 그 압도적인 획득 체험은 수많은 인기 유튜버들에게도 소개되며 방문객 수가 대폭 증가하여 연간 100만 명 이상※1이 찾는 열광적인 레저 시설로 성장했습니다.
※1: 매장 입구 센서에 의한 추정 방문객 수
Benex Philosophy
높은 환원율을 향한 고집
매장을 둘러보면 경품을 한가득 안고 걸어가는 고객들의 미소가 넘쳐납니다. 그것이 Benex의 일상이며, 가장 큰 특징입니다. 크레인 게임의 진정한 재미는 역시 '뽑았다!' 하는 그 순간의 기쁨. '일부러 찾아와 주신 분들을 빈손으로 돌려보내지 않는다'. 이러한 높은 환원율은 결코 정신론이 아니며, 이익을 고객에게 환원하는 『회사의 시스템』과 반드시 즐거운 시간을 보내고 돌아가시게 하겠다는 『스태프의 고집』이라는 두 바퀴가 있기에 실현될 수 있는 우리의 자부심입니다.
게임성 추구
크레인 게임의 주인공은 플레이어 여러분입니다. 그렇기에 저희는 경품의 특징과 고객층을 파악하여 어느 기기에 어떻게 배치하고 어떤 세팅으로 할지를 중요하게 생각합니다. 초보자분께는 설렘을 느낄 수 있는 운 요소가 높은 기기를, 상급자분께는 기술과 열정이 정당하게 보상받는 공략성 높은 기기를. '실력이 늘수록 뽑을 수 있는' 환경을 마련하고, 어려움을 겪는 분께는 먼저 다가가 함께 공략법을 고민하며 획득한 순간의 기쁨을 나눕니다. 그것이 저희가 고집하는 게임 설계와 접객입니다.
비일상을 선사하는 압도적인 스케일
지역 최대 규모의 설치 대수는 모두 고객의 '고르는 즐거움'과 '뜻밖의 보물과의 만남'을 위한 것입니다. 넓은 매장을 걸을 때마다 '이런 경품도 있었네!' 하고 발견할 수 있는, 그런 보물찾기 같은 즐거움이 Benex에는 있습니다. 다양한 장르를 갖추고 있기에 어린아이부터 어른까지 누구나 푹 빠져들 수 있는 시간을 제공할 수 있는 것입니다. 단순한 오락실이 아닌, 일상에서 벗어나는 특별한 '목적지'로서. 이 압도적인 스케일 속에서 저희는 항상 신선한 놀라움과 미소를 만들어 가겠습니다.
‘언제나’라는 흔들림 없는 안심감
‘오늘 놀러 가고 싶다’. 고객이 그렇게 생각한 순간, 언제든 문을 열고 기다리는 것. 연중무휴·심야 영업은 지역 주민 여러분의 일상 곁에서 편안한 ‘오아시스’로 남기 위한 저희의 각오입니다. 언제 방문해도 변함없는 밝은 미소와 활기로 맞이합니다. 그 흔들림 없는 안심감이 Benex의 신뢰를 뒷받침합니다.
스트레스 없는 체험 가치
‘시간 걱정 없이 마음껏 즐기셨으면 좋겠다’, ‘획득한 많은 경품을 편하게 가져가셨으면 좋겠다’. 넓은 무료 주차장은 이러한 저희의 바람을 담은 스트레스 없는 환경 조성을 위한 노력의 일환입니다. 고객께서 오롯이 크레인 게임의 즐거움에만 집중하실 수 있도록 방문부터 퇴점까지 모든 면에서 쾌적한 경험 가치를 추구합니다.
Benex in Numbers
연간 방문객 수 100만 명 이상※1. 수많은 '열광'이 이곳에서 탄생하고 있습니다.
간토 최대 규모의 설치 대수. 그 모든 것이 당신의 모험의 무대입니다.
‘다시 오고 싶다’고 답한 고객의 비율. 감동 체험의 증거입니다.
※설문조사 개요: 2026년 6월 1일~2026년 6월 26일 실시, 유효 응답 수 1,529건 / ※1: 매장 입구 센서에 의한 추정 방문객 수
